血色衣冠

血色衣冠 6.0 SP11 中文绿色版

《血色衣冠》是基于经典策略游戏《三国志11》制作的一款大型历史题材MOD。它打破了三国时代的局限,将中国历代杰出君主、文臣武将齐聚一堂,并配合专属外挂修改器对游戏底层逻辑、数值平衡与AI进行了深度重构。

更新时间 2026-04-17
软件类型 国产软件
软件大小 657.52 MB
授权方式 免费版
是否开源 非开源软件
软件类别 智力游戏
软件语言 简体中文
运行环境 WINDOWS
软件星级 5
基础检测 通过检测

软件截图

血色衣冠截图
血色衣冠截图
血色衣冠截图
血色衣冠截图

特别说明

1、剧本数据变化(需重新开档数据才能生效)

 1.1 修复sp10数据变化没有体现到剧本中的BUG

      完颜彝[统率慕容隆、乞伏乾归、斛律光、苏威、长孙无忌[魅力

      杨玄感[适性] 杨素李靖[亲爱关系]

 1.2 部分武将数据调整

      晋重耳[86->89狐偃[89->9489->82[83->80

      士会[96->8988->90叔向[90->88↓]赵盾[82->83]

      范雎[92->93令尹子文[93->87魅力96->92沈诸梁[83->85

      陈轸[87->92伍员[80->83苏秦[94->96]

      陆逊[90->9292->90司马懿[90->92裴行俭[92->90王忠嗣[90->91

      郭荣[91->90[85->86寇恂[76->75祭遵[79->76耿秉[78->79

      袁绍[75->78朱熹[80->96屈平[95->96司马光[96->95李纲[92->90

      萧衍[90->87元宏[87->85赵鞅[85->81荀息[81->80]

 1.3 桓温、桓冲、桓石虔血缘关系改为齐小白

 1.4 部分势力科技树调整

      晋 禁止克己复礼,允许贸易行会

      燕 禁止戟兵专精,允许修筑要塞

      楚 允许骑术训练

      曹魏 允许贸易行会

      慕容 禁止修筑要塞,允许弩兵专精

      萧齐 禁止克己复礼,允许防具精造

      北魏 允许节度使

      杨吴 禁止弩兵专精,允许戟兵专精


2SIRE规则变化

 2.1 配套SIRE版本升级为2.10

 2.2 行动力参数调整,保证低政君主至少有40点行动力

 2.3 威风主攻降战力20->30,扫荡主攻降战力10->15,辅助攻击不变,摧锋降低士气10->20

 2.4 军乐台加战力5->6,诗想加战力5->6,奏乐加战力5->4

 2.5 兵部训练效率50%->100%,工部减少制造兵器舰船和研究时间20%->50%

 2.6 文官制度印刷术的效果对换

 2.7 鼓舞改为需要资金,每100050金,资金不足时鼓舞效果按比例衰减,资金为0不可使用鼓舞

 2.8 可以使用鼓舞的士气阈值不再和科技挂钩,60士气以下才可使用

 2.9 修复鼓舞计策包会导致计略距离最大值变为4格的BUG,现在计略距离最大值为5格(神火+鬼谋)

 2.10 修复计策成功和暴击会增加技巧值的BUG

 2.11 鼓舞计策包改为允许玩家自行配置(可以取消其自动加载,以防止和其他包冲突)

 2.12 修复火球/火焰球/业火球可以穿越水面的BUG

 2.13 修复刑部会被君主魅力旁路导致俘虏不降忠的BUG

 2.14 修复自动内政包导致的无限修筑和运输武将不返回原据点的BUG

 2.15 修复特技“长驱”和专属科技“九章律”的说明错误

 

3Msg文件变化

 3.1 [Msg04]修正司马错、于禁、甘宁、马超列传中的错误表述


4、地图优化(需要重新开档)

 4.1 修改襄阳的地形,拓宽汉水襄阳段的宽度,并在汉水两岸增加多个草地形作为建筑点,增加襄阳南侧岘山、西侧千山,使得襄阳更易防守

 4.2 广陵北移一格,并将多个湿地地形修改为草地形,以便设置建筑以防守

 4.3 大运河邗沟段由川地形改为河地形。现在江东的大船可以北上直至彭城

 4.4 修改居庸关北、会稽西侧、济南西侧部分地格的贴图,使之与视觉效果相符
 4.5 金陵西南秦淮河入江口出增加一格河地形,以免金陵西侧石头城处建设建筑后AI卡住、无法入江


5bin文件和face文件变化

 5.1 头像更换:狐偃赵衰赵盾王弘耶律屋质

 5.2 AI高清化头像:独孤信高欢韩信王守仁薛仁贵


6、游戏手册勘误修订

软件介绍

《血色衣冠》是由国内著名玩家 ryan_knight_12(RK)精心制作的一款基于《三国志11》的超大型历史MOD。它打破了原版游戏仅限于三国时代的框架,将中国从春秋战国至明末清初的历代王朝、千古名将与文臣融合在一个宏大的战略棋局之中。历经多年的版本迭代,三国志11血色衣冠已成为国内历史题材衍生创作的绝对标杆。它不仅在历史数据考据上极其严谨,更通过配套的外置工具实现了对游戏底层代码的破译与重构,呈现出超越原版数倍的战略深度与硬核的战棋体验。

核心功能

  1. 华夏历代名将乱斗:废除了原版的三国武将阵容,引入了数千名历史真实人物。其核心属性(统率、武力、智力、政治、魅力)经过作者团队严密的史料考据与反复平衡,构建了一套极具说服力的数值评价体系。

  2. 专属 SIRE修改器 深度绑定:游戏的运行深度依赖于配套的 SIRE修改器。通过该内存修改程序,重塑了原版的战斗光环系统、行动力分配规则、特技逻辑以及各种微操作机制(例如新版中实施“鼓舞”计策需消耗金币,使得战争后勤更加写实)。

  3. 地缘战略地图重构:针对原版地图的防守与进攻痛点进行了深度魔改。在血色衣冠6.0sp11等最新版本中,大幅拓宽了汉水襄阳段、重塑大运河邗沟段并调整广陵等地格,使得水路战略与关隘防守更加贴合中国真实古战场地理。

  4. 精细的势力科技树与兵种专精:各大势力拥有独立的科技限制与发展优势(如楚军允许骑术训练,燕军允许修筑要塞),配合不同武将的兵种适性,呈现出高度差异化与非对称的势力运营体验。

  5. 视效与文本全面优化:引入了海量 AI 高清化的历代名将头像与重绘立绘,并对游戏内置的列传(Msg)进行了翔实准确的史书级修正。

适用人群

  • 痴迷于“关公战秦琼”的大历史题材策略游戏爱好者

  • 嫌弃原版《三国志11》后期乏味、寻求硬核战棋挑战的老玩家

  • 乐于钻研复杂内政运营、特技搭配及光环叠加效应的数据流极客

优缺点分析

优点:

  • 考据严谨的标杆RK制作团队在武将数据、历史列传和地缘政治方面的考量堪称苛刻,为游戏赋予了极强的历史厚重感,绝非简单的数值堆砌。

  • 机制深度极高:得益于 SIRE 对底层的改造,原版薄弱的 AI 和单调的战斗被彻底颠覆。多兵种协同、复合特技发掘与科技博弈成为破局的绝对核心。

缺点:

  • 极高的学习门槛:相较于原版,该 MOD 的系统复杂度呈指数级上升。萌新极易在开局阶段因缺乏资金、行动力枯竭或被 AI 强大的多线攻势直接碾压。

  • 引擎架构的先天局限:由于本质上是对 2006 年老旧 32 位程序的内存劫持与强行修改,在开启高阶 SIRE 规则(如自动内政包、复杂特效)时,存在偶发性的游戏闪退或逻辑卡死的风险。

系统要求

  • 操作系统:Windows 7 / 10 / 11(必须以管理员身份运行 SIRE 外部修改器以获取内存写入权限)。

  • 处理器 (CPU):Intel Core i3 或同级别 AMD 处理器(对单核主频有一定要求,以应对修改后剧增的 AI 运算量)。

  • 内存 (RAM):建议 4 GB 及以上。

  • 运行环境:需预先安装原版《三国志11威力加强版》纯净本体,强烈建议将游戏目录及配套工具置于纯英文(无中文字符)的路径下,以避免各种未知的读取报错。

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